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数毛社Digital Foundry近期的一项探望推崇指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 妥协锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三终点钟后,毛糙每八秒钟就会出现一次卡顿,错误在几帧傍边。
以卑劣戏已被证明为在PS5和PS5 Pro上均受影响:
《临了的生还者:第一部》
《临了的生还者:第二部 复刻版》
《暗黑破裂神4》
《霍格沃茨之遗》
《艾尔登法环》
《生化危险4:重制版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《漫威蜘蛛侠:重制版》
《暗喻幻念念:ReFantazio》
《天堂:接济2》
Digital Foundry还在Xbox Series X上测试了《天堂:接济2》,并未发现不异的卡顿问题,且测试团队通过多款电视拓荒交叉考据,已吊销表示拓荒影响身分。
其他一些游戏似乎莫得出现这种清闲,包括:
《战神:诸神薄暮》
《GT赛车7》
《不灭者据说》
《龙之信条2》
值得崇敬的是,部分受影响与未受影响游戏继承调换引擎开发。举例《龙之信条2》与《生化危险4:重制版》均使用CAPCOM的RE引擎,但前者驱动适当。时代团队指出,部分暂未报错游戏在超半小时驱动后仍存在潜在风险。
测试东谈主员发现,通过切换至其他输入源(如PC信号)后再行接入PS5,可暂时摒除卡顿可以赌足球的app,但该操作并非压根惩处之谈。最终缔造需恭候索尼官方或游戏开发商介入,具体取决于该问题是系统级弊端仍是个别游戏优化问题。